任天堂推出了游戏Animal Crossing,估计边境要对印出手了

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原标题:任天堂Animal Crossing游戏:累积游戏收益超过5000万

一两周以前,中印边境对持,危机重重。然后我夜观天象,发现不对,有可能要出手。结合各方面信息情报,于是我就通知身边的一些朋友:“大家减减仓,估计边境要对印出手了。最后的节点就在9月3号-5号的金砖国家会议,为了避免爆发,我们应该减少点儿仓位,大概减到五六成仓位。”

在2017年,任天堂推出了游戏Animal Crossing:Pocket
Camp,这款游戏专门针对手机发行,在第一次和苹果合作取得不错的成绩之后,任天堂似乎尝到了不错的甜头,直到目前为止任天堂在手机上发行的游戏都非常成功,根据Gamasutra给出的最新数据,Animal
Crossing:Pocket Camp累积收益超过了5000万美元。

原来我仓位比较高,就减了。本想的是边境动荡,中国的资本市场三十多年来从来没有经历过战争的考验,所以必然内心很恐慌,必然要跌。跌一段时间以后我再进场抄底,这不是完美的计划吗?

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没想到!就在我等待金砖会议前后,打与不打的过程当中,市场非常强势冲过了3300点我原来重仓的好股,在印军宣布撤军和我减仓的三天时间,涨了10%!这可是平常几个月都没有的收益,结果没想到夜观天象作出决定之后,大概四五天的时间,印军就撤军了,宣布要参加金砖会议,现在金砖会议还特别和谐。

可能有不少游戏粉丝认为这款游戏和堡垒之夜,王者荣耀之类的手机游戏根本无法比,实际上任天堂才刚刚踏入手机游戏行业,Animal
Crossing:Pocket
Camp在手机上发行不到一年,当然我们认为任天堂在手机上做的更好的游戏应该是Fire
Emblem Heroes(火焰纹章)这款游戏已经累计为任天堂赚取了4亿美元,像Animal
Crossing:Pocket Camp这样的可爱游戏我们并没有太多可以挑剔的点。

我原来是接近于满仓的,现在减了一半,收益少获得了很多,虽然留着一半仓位也有收益,但是比预计的还是要少很多的。

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通过这个事件,我想说的是,在投资当中历史证明了,一天的收益往往多于一年,一年的盈利要多于甚至十年的总和。我就想起来我看的非常多的投资的书籍和案例。

任天堂表示,Animal Crossing:Pocket
Camp推出后在289天后达到了5000万美元,超级马里奥在推出后222天,火焰纹章只用了20天,不到前两款游戏的十分之一。

以美国市场为例。美国资本市场已经有一百多年的历史了,整个市场这么多年长期是向上涨的。我们以其中任何一个高成长的十年为例,假设十年整个市场的平均收益是15%,如果把其中涨的最好的5%的天数去掉之后,收益就迅速降到2%-3%左右;如果减掉了涨得最好的10%的天数,可以说收益不赚不亏;如果减掉20%的收益,3000天当中减到600多天,就已经亏损了。

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再以巴菲特为例。巴菲特做五十年投资,五十年当中减掉5%的最好的天数,那么他的收益就跟一个银行收益差不多,非常普通;如果减掉巴菲特投资生涯当中最好的10%的天数之后,那巴菲特的收益连指数都跑不赢;如果减掉20%,就是亏损的。

最近任天堂创始人和高管对游戏模式尤其是免费游戏进行了讨论,两者都认为更多的游戏公司应该避免“免费游戏”,他们认为让玩家在游戏内氪金是一种不好的行为,他们呼吁开发者尝试另外一种更好的方式,希望玩家和游戏公司尝试更有益的方式。返回搜狐,查看更多

其实国内资本市场也是,国内资本市场随便拿出来其中一段,假设那一段每年平均收益30%,减掉5%以后收益连指数都跑不赢。